Navigations virtuelles

JF44

Mon club de régates virtuelles est Le Rienkanou ouatelsse sur Regatta For Homs & Girls
La plus grande commmunauté (virtuelle) de fous du bocal niche à l'Ile Crozet. Partagez sa passion pour la dézinguage du Grumeau et l'absorbtion sans retenue de Vodka Tromeul ® :>))

Régates et courses sur SailOnLine

SailOnLine pour les nuls

Entre deux Vendée Globes virtuels sur Virtual Regatta, je pratique occasionnellement les régates virtuelles sur d'autres interfaces.
SailOnLine a beaucoup d'avantages, dont celui de bénéficier d'une communauté restreinte mais très active de navigateurs virtuels de bon niveau.

La prise en main de SOL (Sail On Line) n'est pas compliquée, l'interface est efficace et rapide et bien documentée. Par contre lors des courses au milieu des cailloux il est difficile de quitter le jeu quelques minutes si on tient à faire des résulats honorables.
C'est vraiment trop chronophage. Autre difficuté, les vents changent constamment, prévoir une route est très hasardeux avec les seuls instruments du bord.
Mais la communauté a développé toute une palette d'outils pour rendre le jeu beaucoup moins exigeant et finalement plus intéressant.

Après avoir un peu fouiné, posé quelques questions sur le forum et dans les tchats du jeu j'ai finalement mis en place une chaîne de traitement qui me permet de limiter ma présence en ligne à quelques minutes par jour.
Je passe désormais plus de temps à peaufiner ma stratégie qu'à piloter le voilier, et c'est tout bonus.

Outils utilisés et enchaînement des traitements

Naviguer avec SailonLine devient un vrai plaisir depuis que j'ai réussi à installer toute la chaîne de traitement !
  1. Le serveur NMEA de la Brainaid's Toolbox récupère les données de course et les renvoie sur un serveur TCP/IP local.

    Serveur NMEA

  2. N.B. Vous pouvez sauter cette étape. NavMonPc n'est pas indispensable car qtVlm peut directement récupérer les messages NMEA envoyés par le Brainaid's NMEA Server au travers du port TCP/IP.

    Le logiciel NavMonPc

    NavMonPc

    transmet ces données vers un port série virtuel (activé grâce à Virtual Serial Ports Emulator).

    NavMonPc

  3. Le routeur qtVLM en mode réel, avec les bonnes configurations, affiche la position GPS du bateau, la polaire, les GRIB, le fichier de marques et la zone d'exclusion antarctique de la course.
    Routage qtVlm

  4. Dans qtVlm la fonction de routage permet de calculer une route optimale sur 7 jours en tenant compte de la barrière par 60° Sud.

  5. Export de la route détaillée au format qtVLM
    Export csv

  6. Conversion de ladite route en liste de commandes pour SailOnLine avec le convertisseur de Kroppyer

  7. Simplification de la liste des commandes (sur une grande traversée océanique on peut arrondir les données de cap et de TWA au degré) pour éviter l'inflation de commandes.

  8. Injection de ces commandes dans SailOnLine avec la Brainaid's Toolbox

    /Auckland_LeCap

Désormais il n'y a plus qu'à vérifier une ou deux fois par jour que la route est optimisée en fonction des fichiers météo... et préparer d'autres courses.
Pour vérifier la "route réelle" de votre bateau utilisez DC Checker.
/Auckland_LeCap

Quelques captures d'écran

AIS qtVlm
Les bateaux amis sont affichés grâce à la fonction AIS.

Attention au paramétrage de qtVlm !
Pour que ça fonctionne il faut sélectionner ces réglages dans qtVlm
Configuration qtVlm

Configuration qtVlm

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